引用元:【インタビュー】水島努監督「荒野のコトブキ飛行隊」 飛行機描写には妥協しない 膨大な資料を検証[01/27]
1: しじみ ★ 2019/01/29(火) 18:53:36.20 ID:CAP_USER.net
話題のアニメの魅力をクリエーターに聞く「アニメ質問状」。今回は、「ガールズ&パンツァー」などの水島努さんが監督を務めるオリジナルアニメ「
荒野のコトブキ飛行隊」です。バンダイナムコアーツの有澤亮哉プロデューサーに作品の魅力を語ってもらいました。
−−作品の概要と魅力は?
「ガールズ&パンツァー」の水島努監督が描く、“美少女×レシプロ戦闘機”アニメです。西部劇のような荒野を舞台に、すご腕の女の子チーム「コトブキ飛行隊」の活躍を描きます。大迫力の空戦アクションや戦闘機描写へのこだわりはもちろん、女の子同士のテンポのよい掛け合い、そしてオリジナル作品ならではの最後まで先の読めない物語にもご注目ください!
−−アニメにするときに心がけたことは?
水島監督はじめ、スタッフ全員「飛行機描写には妥協しない」というのは企画初期から決めていました。戦闘機の見た目や動きもそうですが、特に心がけているのはレシプロ機ならではの「重力を感じる動き」です。独特の浮遊感や、落下による加速、揚力を表現するために何度も何度もリテークを重ねています。操縦席での操作からワンテンポ遅れて機体が動くなど、風を受けて動く飛行機の構造を理解しているからこそ出せる映像の説得力は、本当にスタッフの皆さんのこだわりのたまものです。
−−作品を作る上でうれしかったこと、逆に大変だったことは?
うれしいのは何よりも出来上がった本編を見る瞬間です。第1話で隼のエンジン音と風切り音が浜口史郎さんの音楽に乗って聴こえてきた時は感無量でした。あとは、現場で水島監督の笑顔が見られるとうれしいですね(笑い)。すごく忙しい中だけど楽しんでくれているのかな、と勝手にホッとしています(笑い)。
大変だったのは、当時の飛行機の資料集めです。ミリタリー監修の二宮茂幸さんに当時の資料を探していただいたのですが、思った以上に残っていないんです。例えば、操縦席の計器やレバーの存在も役割も分かるけど、実際にどういう動きをしていたのかは分からない。膨大な資料の中から断片をかき集めて、検証を重ねて、そんなスタッフの皆さんの苦労の末にあの第1話の発進シークエンスは完成しています。
−−今後の見どころを教えてください。
やっぱり一番は飛行機です。どんな機体が出てきて、どんな空戦を繰り広げるのか楽しみにしていてください。私自身も毎回どんな映像になっているのか、楽しみにしていますので、皆様もぜひ!! そして、コトブキ飛行隊の6人の活躍、成長もキチンと描かれているので、すごく強いけど少し不器用な彼女たちを見守っていていただけるとうれしいです。
−−ファンへ一言お願いします。
映像も物語も、かなりの情報量をこれでもかと詰め込んでいます。なので勢いにビックリされるかもしれませんが、サービス精神旺盛でおちゃめな水島監督らしい作品になっていると思いますので、ぜひ肩の力を抜いて楽しんでいただきたいと思います。コトブキ飛行隊、一機入魂!
https://mantan-web.jp/article/20190126dog00m200057000c.html
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2: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 18:59:10.42 ID:pxVCWcev.net
戦車が出てくるアニメは少ないからヒットしたけど
飛行機はありきたりだからなあ
4: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 19:02:55.76 ID:FOLUj/EB.net
ガルパンは奇跡だったのがよく解った
5: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 19:02:58.19 ID:2AdIuwnY.net
んで人物描写が適当になってあんまり面白く無いのか
6: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 19:05:06.07 ID:sf81D8UL.net
こだわりはいいけど話として面白いかどうかの後に評価するところだからな
案の定詰め込むために会話のテンポあげすぎて
全員相手の話聞いてないくらいの間でしゃべってるように見える
8: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 19:08:26.56 ID:IcMGdJl4.net
人物がCGでジャワ島の影絵芝居のような動きをするのがちょっとね
そのうち慣れるんだろうけど、そして今後もCGのアニメが増えて行くんだろうけど
なんか見ていて気色悪いんだよ。
20: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 19:54:25.67 ID:gw6E2+b2.net
>>8
あーそれだ。俺も1話見て同じ事思った。顎から頬の線が無くて
気持ち悪くなって切った。
9: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 19:16:05.78 ID:KyTXOlwO.net
10: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 19:16:17.00 ID:sLsaafJw.net
戦車みたいに一台に複数人いるのがよかったんだなと思った
11: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 19:16:55.19 ID:F4fnl6+v.net
CGキャラにどうしても違和感がある
12: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 19:19:27.60 ID:KighB3yZ.net
飛行船の空母というのは無理があるな。
13: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 19:20:09.72 ID:44tt8Mjc.net
これの信者いるんだろうか
いい評判全然聞かない
14: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 19:25:11.30 ID:WLJA5kR2.net
ガルパン信者が「空のガルパン」期待してたらコレだもんな
ストパンやイゼッタの素晴らしさが改めて分かるわ
15: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 19:25:50.74 ID:8lFNrzUA.net
キャラ造形とストーリーには妥協しまくりやん
17: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 19:31:55.69 ID:2Olc/mtq.net
で面白いの?
19: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 19:50:42.37 ID:vLLsTjs4.net
戦時中に実際隼操縦してたジイさんもまだギリギリいるんじゃないの?
22: 一番水 2019/01/29(火) 19:57:39.51 ID:S1o6KnVt.net
インメルマンターンやってほしい。
ラストエグザイルで見たはずなんだが、
あんな変な飛行機械のせいかいまいちよくわからんかった。
31: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 21:06:51.95 ID:Y+qwZOSl.net
>>22
1話でやってたじゃん
インメルマンターン、バレルロール、ローヨーヨー
いろいろやってたけど、その間、敵がバカみたいにまっすぐ飛ぶのが、なんともw
23: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 19:58:34.33 ID:Xh/chXFm.net
キャラもCG丸出しになっちゃってるんだよな
髪の毛がちがちに固めてるって感じ
24: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 20:04:30.04 ID:uUXmUzWb.net
普段着で乗るのも違和感ありまくりだし
ヘルメットとゴーグルしてない奴は乗ったらダメだろ・・・
飛行機の資料ばかり集めてないでちゃんと人間に風圧かかる描写入れろ
35: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 21:35:17.45 ID:8fNrtLZ2.net
>>24
風圧???
25: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 20:32:45.02 ID:8lFNrzUA.net
CGキャラがキモくて台無し といえば前期のイングレス
誰も見てないだろうが
52: なまえないよぉ〜 2019/01/30(水) 05:13:50.76 ID:Hs7TRpsG.net
>>25
あっちの方がキャラの動きはまだ自然だった気がするけど
26: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 20:48:53.29 ID:5C8W9HLw.net
防寒具どころか腹出したカッコのネーチャンがゴーグルもナシで
アクセサリーちゃらつかせて空戦だからなぁ・・・
こだわる場所そこか?っていう。
27: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 20:52:00.92 ID:Ni8FP6i0.net
空戦いいところもあるけど
ガルパンのようにカッコよくいってないな
監督のネームバリューでハードル高いってのもあるかも
29: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 21:02:24.66 ID:Ss0UHYG3.net
ガルパンみたいに飛行機も可愛く見せられないのか
30: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 21:05:26.22 ID:6rZkBiy1.net
電気モーターのようにスムースに回りすぎ
資料もいいけど 実機に乗って操縦桿触ったこと無い奴は駄目だな
後方につかれて命を狙われた時 取り乱してとんでもない挙動しながら回避するものだ
54: なまえないよぉ〜 2019/01/30(水) 06:12:47.71 ID:H3nLgxhD.net
>>30
生粋の童貞がSEX語ってるようなレスだな(
58: なまえないよぉ〜 2019/01/30(水) 07:14:56.07 ID:uiYLeidt.net
>>30
実機操縦したことあるのか?
33: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 21:27:00.59 ID:KBPbu9a9.net
なんか機銃がプロペラの真後ろに付いてるんだけど
あれ自分のプロペラ撃ち抜かないの?
46: なまえないよぉ〜 2019/01/30(水) 01:26:51.25 ID:0GoypNjC.net
>>33
大丈夫、そういう風にできてる。
36: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 21:38:20.62 ID:GeiBzubq.net
大ヒットしたストライクウィッチーズがすでにあるから
何やっても二番煎じやろ
38: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 21:48:28.55 ID:7eNKY/Ii.net
もう少し話が面白ければ
ってみんな同じ感想みたいだな
42: なまえないよぉ〜 2019/01/29(火) 22:39:06.83 ID:nxVog3Td.net
そこまでこだわるならキャラクターをオッサンにしろよ
あんな魅力皆無な美少女キャラいらんわ
53: なまえないよぉ〜 2019/01/30(水) 05:35:46.91 ID:HRcQ1wN/.net
CGが不自然 人間はしゃべりながらクネクネ動かない
メカの描ける原画マン育てないと退化する一方だぞ
63: なまえないよぉ〜 2019/01/30(水) 07:45:43.29 ID:lD8yissr.net
>>53
昔の手書き、脳内立体モデリングでは
宮崎駿でもCGには敵わないだろ?
61: なまえないよぉ〜 2019/01/30(水) 07:35:00.33 ID:IEhMkMFF.net
戦闘外がクッソつまらん
戦闘も戦闘機の挙動以外の展開がクッソつまらん
まずお話で魅せなきゃ誰もついてかんわ
絵で売りたいなら、せめて話は売れ筋を下敷きにしろよ
62: なまえないよぉ〜 2019/01/30(水) 07:43:42.33 ID:BDlPklOA.net
コックピットの人間は、飛行機が急旋回しようとまったく動かないCG
ストーリーもゴミだね
76: なまえないよぉ〜 2019/01/30(水) 09:22:56.44 ID:WkfE73bk.net
PAに作らせたらこんな事にならなかったのにな
やはり皆違和感感じてるのか・・。ガルパンみたく、ステージによって風景とか変わったり、戦車にも特徴あるから誰が乗っているのかわかったりで楽しめるのだが、コトブキは空と雲ばっかりで、極端に言えば敵味方の戦闘機がごっちゃになってわからん時がある。
>>63
貴殿にはすまんが、「紅の豚」を見返して、「動きとかやっぱスゲえわ、宮崎駿!」と思ってしまった。
コトブキのCGは確かに緻密でスゴいんだが、動きが面白くない。紅の豚の方が、人間が操縦している感じが出ていると自分は思ったのだなぁ~。
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