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映画の制作費は時代が経つほど上がっていったりしないのに、

引用元:映画の制作費は時代が経つほど上がっていったりしないのに、

1: 名無しさん必死だな 2021/06/29(火) 21:04:25.46 ID:PGmZR3XR0NIKU.net
なんでゲームの開発費は時間が経つほど上がっていくの?
それじゃ儲からなくなるじゃん

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14: 名無しさん必死だな 2021/06/29(火) 23:05:26.32 ID:yOLmxpRr0NIKU.net
>>1
映画も高騰してるぞ
ただ一時期凄く高騰してヤバイ状況になったから
それ以降はかなり気をつけるようになった

15: 名無しさん必死だな 2021/06/29(火) 23:26:47.68 ID:PGmZR3XR0NIKU.net
>>14
ゲームもそうすべきでは?
なんでゲーム機のスペックが上がる度に開発費を上げなきゃならんのだ

16: 名無しさん必死だな 2021/06/29(火) 23:45:05.82 ID:9ofOtEk90NIKU.net
>>15
ゲーム機は性能上がってるし
映画ほど成熟とか飽和点に達してない

21: 名無しさん必死だな 2021/06/30(水) 03:56:55.29 ID:IXMLSyKj0.net
>>1
どこぞの陣営がFFとか小島の作品を持ち上げるのに制作費でマウント取りを始めて
開発費の安いゲームはぼったくり、
シューティングや紙芝居みたいな低予算タイトルは買ってはいけない
みたいなネガキャンをはじめたからだろう。

で、それを真に受けたゴキブリがやたらめったら中小のゲームとAAAタイトルを比較して
グラガー!ボリュームガー!!
などと騒ぐので中規模以下のプロジェクトがものすごくやりにくくなってしまった。

2: 名無しさん必死だな 2021/06/29(火) 21:05:55.13 ID:lKDputnF0NIKU.net
映画だってそんな時代があったでしょ

3: 名無しさん必死だな 2021/06/29(火) 21:05:58.16 ID:dGnozJNJ0NIKU.net
映画は2時間もあれば終わるから

4: 名無しさん必死だな 2021/06/29(火) 21:08:29.49 ID:W2fytXFe0NIKU.net
アメリカ映画のCGとかは、競争入札で下請けに低賃金でやらせてコストダウンとかだったな
ゲームはそういう話あんま聞かないな

12: 名無しさん必死だな 2021/06/29(火) 21:58:53.31 ID:y84iWVvcaNIKU.net
>>4
車のモデルはインド外注

5: 名無しさん必死だな 2021/06/29(火) 21:09:10.19 ID:FYhsaWYV0NIKU.net
1963年のクレオパトラ
4400万ドル(現貨換算で3億ドル以上らしい

2019年のアベンジャーズ
3.56億ドル

6: 名無しさん必死だな 2021/06/29(火) 21:10:04.80 ID:ZQC1RI1dMNIKU.net
映画の制作費も上がってるというか上がってた
巨費投じた映画の爆死が続いた結果ガチガチのマネーコントロールが導入されたのが今のハリウッド

7: 名無しさん必死だな 2021/06/29(火) 21:12:17.01 ID:s7dXzmmPdNIKU.net
ブロックバスターならAAAタイトル同様無茶苦茶インフレしてる
逆にゲームも映画インディーとか含めて安いのもある

8: 名無しさん必死だな 2021/06/29(火) 21:12:22.60 ID:zC093jCd0NIKU.net
映画は見るだけだし映るところしか作らないでいいし

9: 名無しさん必死だな 2021/06/29(火) 21:25:18.37 ID:fDrz+R2B0NIKU.net
映画も毎年の様に制作費更新しまくってた時期有るけど今はコンピュータの発展で全編CG使っても制作費抑えられる様になって安定してるね
また新しい金掛かる映像手法が発明されれば更新されるんじゃなかろうか

10: 名無しさん必死だな 2021/06/29(火) 21:30:16.75 ID:WrnShVO10NIKU.net
だからインディが増えてるんだけどね

インディも開発費高騰するだろうから
また再構成が始まると思うけど

11: 名無しさん必死だな 2021/06/29(火) 21:35:34.00 ID:9ofOtEk90NIKU.net
映画はロケせずブルーバック合成とかで
経費節減してるな
俳優らは不満みたいだが

13: 名無しさん必死だな 2021/06/29(火) 22:17:19.40 ID:dLg4PbiA0NIKU.net
映画の制作費は殆どがキャストのギャラと広告費だから

17: 名無しさん必死だな 2021/06/30(水) 03:38:40.66 ID:Xcxc8NQn0.net
んなこと言っても開発費なんて人件費と広告宣伝費がほとんどでしょ
岩を作るために遠くへロケハンしたとか馬鹿な話をするんでもなければな

18: 名無しさん必死だな 2021/06/30(水) 03:42:33.13 ID:J/KIDr7L0.net
今はそこそこのCGでも安く作れるでしょ
ゲームもその辺は同じだと思うけど
昔のすげえでも今みたらしょぼってなるよw
ゲームでも映画でも知恵絞るってとこは昔も今も変わらない

19: 名無しさん必死だな 2021/06/30(水) 03:43:04.81 ID:+1lORcLE0.net
技術が上がれば少人数で作れるので制作費少なくなっていくよ
インディーズとかそこそこ質高いの少人数で作ってるでしょすでに

20: 名無しさん必死だな 2021/06/30(水) 03:52:43.67 ID:dk8+/AXDa.net
ドラクエ11の2dモードとか金かかってんの?w

22: 名無しさん必死だな 2021/06/30(水) 03:59:43.77 ID:t0N1VV5BM.net
映画はDVDとテレビと二毛作、三毛作だから

24: 名無しさん必死だな 2021/06/30(水) 07:42:05.07 ID:ENja5m8N0.net
映画って昔はCGとかもあんまり使えなかったから全部実写で取って
特撮技術使ってってやってたんだよな。それよりかは今みたいにCG使う方が
むしろ安上がりそうだな。ゲームとはある意味逆だな
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